Geometría riemanniana · Definición

Campo de velocidades

geometría diferencialgeometría riemannianaLDDMM

Antes de empezar necesitas conocer

Un campo vectorial asigna a cada punto una velocidad; en LDDMM es el objeto que se integra en el tiempo para generar deformaciones.

Definición

Un campo de velocidades \(v_t\) es un campo vectorial que cambia con el tiempo: en cada instante \(t\) asigna a cada punto la velocidad con que se mueve. En LDDMM guía el movimiento suave de la deformación.

\[v_t(x)\]

Propiedades: un campo \(v_t\) suave y acotado genera un flujo \(\varphi_t\) formado por difeomorfismos, y la ecuación \(\dot{\varphi}_t=v_t\circ\varphi_t\) define el movimiento de cada punto. Esta regularidad es lo que hace útil el campo en LDDMM.

Ejemplo guía: en \(\mathbb{R}\), con \(v_t(x)=x\) y \(\varphi_0=\mathrm{id}\), la ecuación \(\dot{\varphi}_t=\varphi_t\) da \(\varphi_t(x)=e^{t}x\), que es invertible para cada \(t\).

Error típico: confundir \(v_t(\varphi_t(x))\) con \(v_t(x)\). Si se usa \(v_t(x)=x\) sin evaluar en la posición actual, la ecuación \(\dot{\varphi}_t=x\) da \(\varphi_t(x)=(1+t)x\), que es otro flujo.

Para pensar

¿Qué cambia si usas \(v_t(x)\) en lugar de \(v_t(\varphi_t(x))\) en el flujo?

Se obtiene otra ecuación y otro flujo, porque la velocidad no se evalúa en la posición actual.

Ejercicios 11

Después de esto

Referencias

  • M. Faisal Beg, Michael I. Miller, Alain Trouvé, Laurent Younes, Computing Large Deformation Metric Mappings via Geodesic Flows of Diffeomorphisms, 2005.